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爱游戏:《比萨忍者传奇》试玩评测 说到底还是切水果的游戏


这款名为《比萨忍者传奇》的游戏如果仅凭游戏名,也许朋友们并不会将其与《水果忍者》挂上钩。但是看到这款游戏的画面之后,想必朋友们都会觉得这就是水果忍者。只是水果忍者这款经久的经典游戏一直被模仿,从未被超越。所以在看待本作之时,作为玩家的我们也会将更多的目光放在突破而是不模仿上。那么到底这款作品真是一款超越前作的佳作,还是平凡无奇的普通作品呢?不妨一同体验一下这个传奇。

比萨忍者传奇 比萨忍者传奇 熊仔评分
2D画面 休闲娱乐 无需联网 7.5分
经典的切水果玩法

下载地址:【苹果版】

比萨忍者传奇评测

既然本文开篇谈到了本作与水果忍者的相似之处,那么玩法我们暂且按下不表,还是从一些表面的地方谈起。本作在整体内容的设计上凸显了更多当下手游的风格,比如闯关、经营玩法的加入将这个切水果的游戏拓展到一个综合的层面。如今的手游发展越来越综合,整个方向和当初的电脑游戏非常类似,更加强调人与人的互动,在社交方面的需求也逐渐增大。在玩法上从一种较为碎片化的休闲方式逐渐发展到现在的需要玩家花时间驻扎游戏的经营模式,本作正是这个方向的一个体现。

比萨忍者传奇好玩吗

在游戏设计的关卡中,玩家将要根据每一关的要求收集比萨的食材。具体何种比萨需要哪些食材以及多少数量,就是每一关的关卡要求。那么游戏中为什么要收集比萨食材呢?这里就和游戏的经营玩法联系上了。在通过开始简单的几关后,玩家可以利用开始收集的比萨菜谱开设自己的比萨店,比萨店需要玩家收集食材来维持,同时比萨店也会定时的给与玩家一些金币回馈。而玩家则可以利用金币来升级自己的刀,让自己在切食材的游戏中可以使用更多有趣的技能以及效果。

比萨忍者传奇怎么样

如此一来,手游中最为常见的模式和内容都被融入到游戏中去了。当然本作还结合了一些水果忍者中经典的玩法,比如炸弹还是存在的。本作中加入了腐烂水果这一特殊食材,如果玩家不慎切到了腐烂水果,那么本次收集的所有比萨食材将会全部丧失,需要玩家重新收集,这加大了游戏的难度。总之游戏的大致玩法就是通过闯关来收集金币奖励,以此来维持自己的比萨店的经营,最终的目的当然就是升级刀的能力了。

比萨忍者传奇好不好玩

本作属于比较典型的手游发展套路发展而来的作品。当初的水果忍者所有的内容都集中与切水果的操作带来的乐趣,而本作在切食材的玩法上虽然和切水果一样,但是整体的内容却不只是从操作带来乐趣,更多的还是集中于其他的一些养成经营的玩法。其实对于本作这样的设计是可以理解的,毕竟光靠一个切水果的玩法在如今的手游市场中不仅老旧而且也失去了吸引力,因此利用这个玩法拓展出更为综合的游戏的内容也是如今的大势所向。

比萨忍者传奇测评

不过还是可以看到这款作品在游戏模式的设计上并不是很让人惊喜。如果玩家闯关失败则会扣掉生命值,这就是手游中经常出现的体力值设定。对于切水果玩法方面保留了最为核心和经典的内容,在滑屏反馈以及游戏运行方面都非常流畅,这点还是非常不错的。只是整款作品模式不新颖,纵使切水果的玩法耐玩,终究不过是炒冷饭,激不起玩家更多的兴趣。所以说这款作品问题不是在体验上,好玩自然是好玩,根本的问题在于熟悉的内容加上不新颖的模式没能带来不熟悉令人惊喜的游戏内容。

小结:还是切水果(7.5分)

其实这款作品从卡通的画面到操作方面的体验来说都没有太大的问题,只是当休闲的切水果变成了闯关的必须操作,游戏自由性有所丧失,当然取而代之的是更为综合以及丰富的游戏体验。至于这样的模式有趣还是一般,自然由玩家说了算。只是从游戏体验的角度来说,并不能感受到切水果玩法为玩家带来了更多的乐趣。说到底,这款游戏仍然只是切水果而已。

神奇的编后语:忘川比萨忍者传奇并没有加入以切水果玩法为核心的内容,而是将其作为闯关的内置玩法。这样的套路已经在消除游戏以及塔防游戏中经常出现,只是在保留这些游戏的核心乐趣之时,玩家也希望是将这样的内容乐趣扩大化,而不是因为简化了反倒失去了乐趣。忘川

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